Rabu, 21 September 2016

Kenali Lebih Dalam Unsur Pembentuk Warna


Tahukah kamu? warna adalah salah satu elemen terpenting di dalam dunia desain grafis. Dengan adanya warna pada object desain grafis yang kita buat, maka akan menambah nilai keindahan pada object tersebut. Tentunya dengan pemilihan warna yang tepat, oleh karena penting bagi kita untuk mengetahui serta memahami macam-macam kelompok serta pengelompokan warna yang ada agar dapat menciptakan karya grafis yang bagus dan menarik. Dalam dunia desain warna dapat diartikan sebagai pantulan cahaya yang dipengaruhi oleh pigmen tertentu pada suatu benda.
Dalam pembentukan warna sendiri, ada beberapa konsep yang membentuknya yaitu :
  • Konsep warna RGB

Unsur pembentuk warna yang terdiri dari Red-Green-Blue. Ketiga warna tersebut disebut juga dengan warna pencahayaan (additive color) karena warna-warna lain yang terbentuk dari ketiga warna tersebut melalui permainan intensitas cahaya.
Ketiga warna tersebut merupakan warna primer untuk membentuk warna-warna lain. Jika ketiga warna tersebut disatukan maka akan menghasilkan warna putih.
Cara kerja sistem pewarnaan pada RGB ditentukan oleh intensitas cahaya yang dipancarkan. Semakin kuat cahaya yang dipancarkan maka akan semakin terang warna yang dihasilkan, sedangkan jika semakin redup cahaya yang dipancarkan maka akan semakin gelap warna yang dihasilkan.
Sistem pewarnaan RGB sangat cocok diterapkan pada karya grafis yang bersifat digital, contohnya untuk tampilan website, video, presentasi ataupun background pada PC. Jika sistem pewarnaan ini diterapkan pada media cetak maka warna yang dihasilkan akan kurang sesuai dengan warna yang dilihat pada monitor PC.
  • Konsep warna CMYK

Sistem pewarnaan yang terdiri dari warna Cyan-Magenta-Yellow-Black. CMYK juga dikenal dengan istilah substractive color karena warna-warna yang dihasilkan merupakan hasil pantulan dari cahaya.
Cara kerja pada sistem pewarnaan CMYK yaitu memantulkan cahaya pada object yang dituju, misalnya ada sebuah meja berwarna merah. Kemudian dipancarkan cahaya ke arah meja tersebut, maka warna merah akan terpancar dari meja dan terlihat oleh mata. Jika tidak ada cahaya yang dipancarkan pada object maka warna yang dihasilkan akan menjadi gelap.
Sistem pewarnaan ini lebih cocok diterapkan pada karya grafis yang bersifat cetak seperti brosur, pamflet, banner dan lain sebagainya. Warna yang dihasilkan akan lebih maksimal karena jumlah warna yang dikombinasikan pada sistem ini lebih banyak.

Sekian penjelasan singkat yang dapat saya paparkan tentang unsur-unsur pembentuk warna, pada dasarnya unsur-unsur tersebut sama namun memiliki komponen warna primer yang berbeda serta jumlah warna yang ada di setiap konsepnya.

Sabtu, 17 September 2016

5 Prediksi Perkembangan Teknologi Game di Masa Depan


Game adalah bidang yang tidak akan ada habisnya jika kita ulas karena di dalamnya terdapat banyak sekali elemen yang memiliki dampak negatif maupun positif. Tidak jarang ada sebagian orang yang pro dengan bidang ini dan ada juga yang kontra. Namun, sebenarnya kita dapat meminimalisir dampak negatif yang ada di dalam game. Oleh karena penting bagi kita untuk mengenal lebih dalam dunia game ini, salah satunya bisa kita lihat pada perkembangan game pada masa yang akan datang sehingga kita dapat menentukan sikap yang tepat dan bijak dalam menyikapinya.

  1. Teknologi VR dan AR terus berkembang ke arah yang lebih nyata.
Perkembangan teknologi Virtual Reality dan Augmented Reality akhir-akhir ini dalam dunia game menandakan bahwa teknologi ini akan terus mengalami perkembangan dalam dunia game. Salah satunya perkembangannya adalah pemain dapat merasakan sensasi berinteraksi dengan object yang ada di dalam game.
Perkembangan tersebut juga telah didukung oleh beberapa hardware untuk memainkan game yang mendukung teknologi Virtual Reality maupun Augmented Reality. Pada teknologi Virtual Reality ada hardware VR Lens, Oculus Rift dan lain sebagainya. Sedangkan di dalam teknologi Augmented Reality terdapat smartphone dengan platform android ataupun iOS yang telah mendukung teknologi tersebut.
Perkembangan ke depannya pemain dapat menjelajahi dunia game dengan sangat leluasa atau bahkan menjadikan lingkungan yang ada di dunia nyata ini sebagai media mereka untuk memainkan game digital. Dengan adanya perkembangan tersebut maka dapat dipastikan pemain akan merasakan kepuasan ketika memainkan game karena mereka dapat melakukan interaksi dengan semua object game secara lebih nyata. Manfaat lainnya adalah pemain dapat bermain dengan banyak orang di lingkungannya serta memungkinkan pemain untuk melakukan banyak pergerakan ketika memainkan game.
  1. Berkembangnya Teknologi Mixed Reality.
Selain Augmented Reality dan Virtual Reality, masih ada satu teknologi lagi yang dapat memberikan sensasi kepada pemain untuk memainkan game secara nyata. Teknologi tersebut adalah Mixed Reality, teknologi campuran antara Augmented Reality dan Virtual Reality. Jika Virtual Reality membawa pemain ke dalam dunia digital, Augmented Reality membawa object digital ke dunia nyata. Maka Mixed Reality akan merepresentasikan dunia game dengan lingkungan pemain.
Contohnya ketika pemain memainkan game dengan lingkungan gurun pasir, maka lingkungan pada dunia nyata akan diubah menjadi lingkungan gurun pasir. Selain itu pemain juga dapat melakukan interaksi secara nyata terhadap object tersebut, pemain dapat menyentuh atau melakukan aktivitas lainnya. Dengan adanya teknologi ini maka memainkan game akan terasa lebih menarik serta akan ada banyak manfaat lain yang dapat dirasakan pemain.
  1. Berkembangnya Teknologi Internet Menjadi Lebih Cepat.
Teknologi lain dalam bidang game yang diprediksi akan mengalami perkembangan adalah teknologi internet. Di bidang game agar pemain dapat terhubung dengan pemain lain yang berbeda wilayah ataupun lokasi maka membutuhkan teknologi yang dapat mempertemukan mereka yaitu internet. Namun, kecepatan internet saat ini masih tergolong lambat, khususnya di Indonesia.
Oleh karena itu saat ini para pakar teknologi telah melakukan riset dan perbaikan dalam hal kecepatan serta kestabilan koneksi internet agar tercipta koneksi internet yang relatif cepat dan stabil. Koneksi internet saat ini sudah sampai pada tahap 4G, dan akan dikembangkan menjadi 5G.
  1. Hardware Game yang Lebih Simpel dan Fleksibel.
Dalam bidang hardware untuk memainkan game, akan terjadi perkembangan yang begitu pesat. Terjadi kompresi bentuk hardware yang dulunya besar, akan menjadi bentuk yang lebih kecil dan mudah dibawa kemana-mana. Selain itu dengan hardware tersebut dapat dipasangkan ke tubuh pemain layaknya aksesoris. Misalnya sebagai kacamata atau gelang tanpa mengganggu aktivitas sehari-hari pemain.
Dengan adanya perkembangan tersebut maka pemain dapat memainkan game dengan mudah layaknya beraktivitas seperti biasa, tidak seperti dulu dimana kita harus memasangkan konsol pada televisi kemudian memainkan game melalui joystick.
  1. Berkembangnya Teknologi Sensor Pikiran.
Perkembangan yang terakhir adalah munculnya teknologi yang dapat menangkap perintah pemain melalui pikirannya. Ketika teknologi tersebut diaplikasikan ke dalam bidang game maka pemain dapat memainkan game hanya dengan memikirkan apa yang ingin dia lakukan pada object game tersebut.
Misalnya ketika pemain ingin menjalankan actor game, maka pemain hanya diharuskan untuk memikirkan bahwa actor tersebut berjalan ataupun ketika pemain ingin memindahkan sebuah object ke posisi lain, maka pemain hanya perlu memikirkannya saja ingin memindahkan pada posisi mana.

Perkembangan pada bidang ini dapat dimanfaatkan sebagai terapi pada penderita disabilitas, untuk memudahkan masuknya informasi pada diri mereka serta memudahkan mereka untuk berkomunikasi melalui apa yang mereka pikirkan.

Jumat, 16 September 2016

4 Daya Tarik Positif dari Dunia Game

  1.   Membuat permainan menjadi asyik.
Salah satu unsur pembentuk game adalah asyik atau dapat menimbulkan rasa senang bagi orang yang memainkannya. Sebagian besar pemain dapat merasakan rasa asyik ketika memainkan game karena gameplay yang menarik ataupun menantang sehingga pemain merasa adrenalinnya terpacu dan ingin menyelesaikan game tersebut. Faktor lain dipengaruhi oleh aspek visual dan musik yang ada di dalamnya.
  1. Melatih kreativitas dan pengambilan keputusan.
Fitur tersembunyi yang diberikan oleh sebuah game kepada player ketika memainkannya yaitu player dapat mengembangkan sifat kreatif yang dimilikinya. Sifat kreatif ini didapat ketika pemain ingin menyelesaikan setiap misi yang ada di dalam game dengan caranya sendiri tanpa menghilangkan langkah-langkah yang harus dikerjakannya. Sifat lain yang dapat dikembangkan di dalam game adalah pengambilan keputusan, pemain dapat meningkatkan sifat ini dengan cara memainkan game dengan tipe strategi yang mengasah logika mereka.
  1. Meningkatkan daya imajinasi.
Kebanyakan game yang disukai oleh pemainnya adalah game yang bersifat fiksi atau fantasi, karena didalamnya pemain dapat berperan sebagai tokoh sesuai yang dia inginkan, tentunya dengan semua sifat dan kepribadian dari tokoh tersebut. Inilah yang dimaksud bahwa game dapat meningkatkan daya imajinasi pemainnya.
  1. Sarana edukasi dan hiburan.

Game juga dapat digunakan sebagai sarana dalam dunia pendidikan serta hiburan. Dalam bidang pendidikan, game dapat digunakan untuk melancarkan penyampaian informasi dari guru kepada siswanya dengan begitu siswa dapat lebih mengerti apa yang telah dijelaskan oleh gurunya. Sedangkan di dalam hiburan game dapat digunakan sebagai media publikasi sebuah produk.